Carro Arduino Proceso final
Marco
teórico:
·
Arduino:
Arduino es una plataforma de hardware de código abierto, basada en una sencilla
placa con entradas y salidas, analógicas y digitales, en un entorno de
desarrollo que está basado en el lenguaje de programación Processing
·
Modulo Bluetooth: Bluetooth
es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal
(WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes
dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4
GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
o
Facilitar las
comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
o
Eliminar los
cables y conectores entre éstos.
·
Protoboard:
es un tablero con orificios conectados eléctricamente entre sí, habitualmente
siguiendo patrones de líneas, en el cual se pueden insertar componentes
electrónicos y cables para el armado y prototipado de circuitos electrónicos y
sistemas similares.
·
Motorreductor: es el cambia y
combina las velocidades de giro para darle mas fuerza al motor quitando parte
de su velocidad
·
Puente
H: Un
Puente en H es un circuito electrónico que permite a un motor eléctrico DC
girar en ambos sentidos, avance y retroceso. Son ampliamente usados en robótica
y como convertidores de potencia.
Materiales usados:
·
Arduino
·
Puente H
·
Protoboard
·
Cable macho
macho
·
Cable hembra
macho
·
Modulo Bluetooth
·
Motorreductor
·
Llantas
·
Cinta doble fas
RESUMEN:
Atraves del uso de los
materiales nombrados anteriormente realizamos la elaboración del auto primero
conectando todos los cables correspondientes al arduino protoboard, puente H y módulo
Bluetooth para luego proseguir con la programación y luego la comprobación.
Introducción:
Con las herramientas
dadas en clases y con la ayuda de nuestro profesor pudimos elaborar nuestro
carro el cual al inicio solo usábamos el puente h para hacerlo avanzar y retroceder,
una clase después con la implementación del Módulo de Bluetooth pudimos cambiar
la programación echa con anterioridad en el arduino para poder implementar el
módulo de Bluetooth junto a un programa usado para ejercer dichas acciones
llamado bluetooth RC Controlle.
OBJETIVOS
Objetivo
General
Diseñar y construir un
sistema robótico controlado remotamente mediante la tecnología de comunicación
inalámbrica conocida como Módulo de Bluetooth.
Objetivo
Especifico
Introducir los
conceptos de robótica dadas en clases para así afianzar nuestros conocimientos
de la materia de una forma más dinámica y didáctica ya no solo con conceptos.
Desarrollo:
1.
Programación:
La programación es base fundamental en
este tipo de proyectos ya que nos ayuda a darle las ordenes las cuales la
maquina va a llevar acabo y también a través del uso de la programación y de
algoritmos se logra comprender mucho mejor el funcionamiento de cualquier
proyecto.
2.
Diseño Mecánico:
Se realizó la
construcción mecánica del “Carro a control remoto vía Bluetooth” se ensamblo de
forma fácil cada uno de los componentes, Llantas, Motorreductores, Puente H,
Bateria, Bluetooth, arduino uno y protoboard.
Procedimiento:
Primero se conectan las entradas de los
puentes H a los pines digitales del arduino. Y los motoreductores a las
entradas del puente H. En el protoboard conectamos las entradas de 5v de los
puentes H y del arduino al positivo de una de los baterías y hacemos lo mismo
con el negativo y los GND. Además conectamos otra batería al vin y GND del
arduino. Finalmente, conectamos el bluetooth, el pin de entrada Rx lo
conectamos al de salida Tx del arduino y el de salida Tx del bluetooth lo
conectamos al de entrada Rx del arduino. También conectamos el GND del
bluetooth con los demás GND y el VOC con los 5 voltios.
3.
Prueba:
Por ultimo sólo queda
confirmar una vez terminado nuestro proyecto del “carro control remoto
controlado por bluetooth”, que quede cumpliendo en sus diseños de:
programación, mecánico, electrónico y el Arduino.
Originalidad:
Después de armar todo
el carro y ponerle la programación atraves de arduino proseguimos a ponerle un
caparazón sobre el protoboard para darle una forma más de carro y para que ya
no se noten los cables.
Conclusiones:
La creación de este carro servirá para demostrar
nuestras aptitudes y habilidades adquiridas de la materia Informática en todo el quimestre, Nada de esto hubiera
sido posible sin la ayuda y la gran enseñanza de nuestro querido docente el Ingeniero Enrique Guevara, quien
con sus grandes enseñanzas nos ha demostrado las cualidades que podríamos
adquirir en todo el quimestre.
Evidencias:



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